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Dienstag, 12. Januar 2010

Top 5 – Meine Top "What-The-Fuck Momente" der Videospielgeschichte

Achtung Spoilers!


Strike Gunner: S.T.G. - Megabeam Cannon

Auf der Liste der coolsten Waffen der Videospiel Geschichte würde dieser super Laser wohl der ersten 10 Plätze belegen. Kein Endgegner im Spiel haltet mehr als einen Schuss dieses Monstrums aus; mit einer vernichtenden Entladung zerstört er einfach alles. Als ich diese Personifizierung an Zerstöhrung das erste mal sah klappte mir als sinngemäß die Kinnelade herunter, und noch heute is das Ding einfach verdammt cool.
Ich muss unbedingt mal wieder Strike Gunner spielen…

Kuck hier auf (3:12)


Half Life 2: Episode II – Alyx ist Tot?

Man ahnt nichts schlimmes, oder zumindest nicht sowas. Man sieht sie schon vor sich und dir zuwinken, ihre Erleichterung, dich wieder zusehen. Und Plötzlich…
Von oben springt ein Kampfroboter auf sie runter und durchbohrt sie, dann rührt sie sich nicht mehr. Zu dem Zeitpunkt bin ich, so weit ich weiß, mit offenem Mund vor dem Bildschirm gesessen. Einen NPC Charakter, mit dem man soviel in einem Videospiel durchgemacht hat, wie mit ihr, sterben zu sehen ist echt hart. (Jaja, sie bleibt ja nicht wirklich tot, trotzdem war der Moment einfach WTF)


Silent Hill 2 – He is a Killer for Love? Naja, so ähnlich…

Der Held, den man die ganze Zeit durch Silent Hill begleitet hat, auf dem irrwitzigen Wunsch hin, seine tote Frau wieder zu sehen, hat sie umgebracht? Das ist ein interessantes Detail, was man nicht vergessen sollte. Denn dann kann es passieren, dass man sich in Dämonen und Monster verpesstete Städte verirrt. Und zwar vollkommen fürn Arsch.
Ich sollte mal wieder Silent Hill spielen… oder doch nicht, zu gruselig!


Hitman 4: Blood Money – Die Credits

Der Hitman ist tot… Seine Mörder haben sich in einem Raum versammelt um ihrem Nemessis die letzte Ehre zu erweisen… Die Credits werden abgespielt. Und plötzlich: Ein Herzschlag, man hämmert auf irgendeinen Butten in der Hoffnung das Ende abzuwenden, und… Tatsächlich, der Hitman steht noch mal auf, und hat zwei Bleihaltige Argumente mitgebracht. Mein Gott, dieser Abschluss ist so unglaublich cool, dass er die ganze wirre Story des Spieles vergessen lässt. Ich glaub ich sollte mal wieder Hitman spielen!


Metal Gear Solid 2 – Eigentlich das ganze Spiel

Vorallem das Ende des Spieles ist denen, die es soweit geschafft haben in Erinnerung geblieben. Der Colonel dreht vollkommen durch, und bittet dich die Konsole abzuschalten, oder fängt an Spanisch zu reden, dreht sich wahllos im Kreis. Metal Gear Solid 2 ist damit zum Inbegriff der WTF Spiele geworden. Doch auch der Rest des Spieles ist irgendwie so… ich nenns mal "genial".
Hmmmm… ich sollte mal wieder Metal Gear Spielen…



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Freitag, 1. Januar 2010

Top 5 - Meine lieblings

...Kinf of Fighters Held_innen




Name: Yuri Sazaki
Kampfstil: Karate
Roter Sneakers, einen Karate Mantel eine Super Mischung. Ich mag Yuri wegen ihrer vieler Auftritt im Frauen Team, wwelches ich aus feministischer Sicht kuhl finde.


Name: Shingo
Kampfstil: Indivivueller Stil
Shingo erinnert mich an, ja an was eigentlich. Einen Fußball Hool, oder was weiß ich. Besonders mag ich an ihm, das alle seine Moves auf jeglichen Einsatz von Feuer oder sonstigen Schuss Fähigkeiten auskommen.


Name: Vanessa
Kampfstil: Boxen
Seit Balrog aus Street Fighter 2, steh ich auf Boxer_innen in Beat em Ups. Vanessa ist mit abstand die kuhlste Boxer_in aus allen 2D Beat em Ups die es gibt.


Name: Terry Bogard
Kampfstil: Hooligan
Terry -der Poser bis Du kotzt- Bogard. 90er Jahre Style verbunden mit kuhlen Moves die verdammt einfach auszuführen sind. Hell Yeah.



Name:
King
Kampfstil: Muay Thai kickboxing
Bei King find ich es vor allem immer sehr geil wie sie ihre Füße in die Gesichter ihrer Gegner_innen knallen lässt. Außerdem ist sie wie Yuri oft im Frauen Team Vertreten.





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Dienstag, 29. Dezember 2009

Top 5 - Meine...

...meist erwarteten Indie Games:


Fez – Durch drehen der Perspektive gilt es hier durch scheinbar 2D gerenderte Sprite Hintergründe zu springen und rätseln. Klingt unverständlich? Schaut euch einfach den tollen Trailer an und ihr könnt euch besser vorstellen was ich meine. Jetzt mal ehrlich, wenig andere Spiele schauen für mich so genial spaßig aus und verkörperte so treffend den Indie Gedanken wie Dieses hier. „Lets get Awesome!“
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Zero Gear – Ein Kart Racing Game das schon seit einiger Zeit in Entwicklung ist und ich verfolge es schon recht lange mit. Was gibt es zu sagen? Es sieht nun mal einfach spaßig aus mit seinem eigenen kleinen Racer durch skurrile Levels zu kurven und seine Kontrahenten mit überdimensionalen Boxhandschuhen von der Piste zu boxen. Eigentlich ist es nicht viel mehr als ein Mariokart Klon, doch erstens hat der Klemptner Racer auch schon massig Spaß gemacht, zweitens wäre ich froh für eine Alternative auf Nicht-Nintendo Konsolen/Pc und drittens… ach, schauts euch einfach an:
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Feist - Feist ist ein Physik Plattformer wie man es ihn in den letzten Jahren sicher schon öfter gesehen hat. Man steuert eine kleine Figur mit springen, Rätsellösen und kleinere Kämpfe durch die, von der Seite gesehenen 3D Levels. Was machts besonders? Man spielt einen kleinen schwarzen Knubbel mit Augen, rennt durch malerisch schöne Gegenden und kämpft gegen die wahrscheinlich coolsten Spiele Gegner der letzten… Ach was sag ich, seit immer! Nebenher noch ein toller Soundtrack und spannende Physikrätsel. Auch, und hab ich den kleinen, schwarzen Knubbel schon erwähnt?
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Shadow Physics – Zu sehen war nicht mehr als eine kurze Techdemo auf der Indie Game Developer Converence, doch das hat mich vollkommen überzeugt. Hier muss man umdenken und nicht die Objekte im Raum sind von von Bedeutung, sondern ihre Schatten. Als kleines Schattenmänchen läuft man dabei an Zimmerwänden entlang und löst diverste(ihr ahnt es schon) Licht/ Schatten Rätsel. Sehr Interessant!
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Owlboy – Ich könnte einfach sagen “Schauts euch an!” Aber so einfach will ichs mir nicht machen. Owlboy sieht fantastisch aus, hat einen des besten Soundtracks der letzten Jahre, viele sympathische Charaktere, fantastisches, neuartiges Gameplay, Aktion und Rätsel Abschnitte und und und. Wie soll man dieses Spiel dann bitte nicht auf diese Liste setzten. Ja, ich bin sogar etwas traurig, dass dieses Spiel wohl nie die Anerkennung bekommen wird, die es eigentlich verdient.
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Dienstag, 15. Dezember 2009

Top 5 - Meine lieblings...


... Comercial Games:

Ico – Vielleicht eins der besten Spiele bis Dato und leider auch dieses ein absoluter Flop. Man spielt einen kleinen Jungen, der zusammen mit einem Mädchen, dass er noch nie zuvor getroffen hat, und dessen Sprache er nicht mal versteht, aus einem Schloss entkommen muss. Dabei müssen vor allem Rätsel gelöst werden, Gegner gibt es zwar auch doch sind diese sicher kein tragendes Element des Spiels. Außerdem besitzt es den schönsten Abspann den ich kenne und ein malerisches, ja eigentlich künstlerisches Setting. Jeder der noch irgendwo eine PS2 herumstehen hat, sollte sich das unbedingt mal zu Gemüte führen.

Blood Omen 2– Puh, hab ich dieses Spiel verschlungen. Zu der der Zeit damals hatte ich ne Vampir Phase und ich konnte mir kaum was cooleres vorstellen, als sich als böser Vampirgraf durch Monsterhorden zu metzeln. Wahrscheinlich haben meine Erwartungen von dem Tag als ich erstmals das Spiel entdeckt hatte, bis ich es dann wirklich spielen konnte, meine Freude am spielen selbst so geschürt, dass das letztliche Spiel weit hinter anderen dieses Genres herhinkt. Dennoch, ich liebe es. Nostalgie Bonus!

Halo3 – Und wenns noch so dumm und einfach gestrickt ist, Spaß machts ordentlich. Dieses Spiel ist nicht weniger als der wahrscheinlich beste Egoshooter auf dem Markt und bringt das Neuerungsarme Spielprinzip nahe an die Perfektion. Hier geht’s um Sachen kaputt machen mit super Steuerung, tollen Gegnern, gut ausbalancierten Waffen und einer Story die gerade richtig nebenher plätschert um den Spieler bei Laune zu halten.

Professor Layton and The Curious Village – Als einziges Handheld Game nimmt Prof. Layton mit seinem ersten Spiel am DS seinen Platz unter meinen Liebsten ein. Es ist erfrischend anders, knifflig und fordernd, witzig, sympathisch und hat mit großem Abstand den besten Spiele Soundtrack den ich kenne. Nun, die Story über ein Dorf in dem jeder, aber auch wirklich JEDER deinem verwegenen Detektiv zunehmend schwieriger werdende Rätsel stellt, ist sicher nicht ganz ernst zu nehmen, doch auch deswegen lange nicht schlecht. Bei näherem betrachten macht das Spiel überhaupt nichts schlecht, vorausgesetzt der Spieler vermisst keine großen Waffen und Explosionen.


Metal Gear Solid – Ein Pionier in Sachen „Story Telling“ und eins der ersten Spiele, die Stelth Gameplay Markttauglich gemacht haben. Das Gameplay ist so abwechslungsreich, das Schleichen so mitreisend und die viele kleine, witzigen Ideen so genial, dass das Spiel einfach alle anderen vom Genrethron stoßen, sich selbst dort breitmachen und sagen muss: „Ich bin der Bigboss, und ihr küsst meine Schuhe!“.


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Baldurs Gate 2 - Was mich an diesem Spiel so gefesselt hat, ist die wahnsinnige Spieltiefe die dieses Spiel zu bieten hat. Immer und immer wieder habe ich mir neue Charaktere erstellt, da die Klasse der Charaktere den Spielverlauf massiv verändert hat. Auch die Story spielt sich wie ein 1000 Seiten lange Buch. Hunderte verschiedene Charaktere lernen wir im verlauf des Spieles kennen, und Reisen an entfernteste Orte runde im die Stadt Baldurs Gate. Wie lebendig diese Stadt dargestellt wird. Mit ihren verschiedenen Vierteln die für sich eigene Universen darstellen. Meine Lieblingsklasse des Spiels war und bleibt der Dieb. Mit ihm ist es uns im Verlauf des Spiels Möglich einer Diebs Gilde beizutreten und später Führer dieser Gilde zu werden und unsere Diebes geschäffte in der Stadt zu treiben. Eine Klasse die ich leider nie gespielt habe ist der Barde, der später sein eigenes Theater bekommt, und dort Stücke inszinieren kann. Das wäre ein Ansporn, dieses Meisterwerk noch einmal aus der Schublade zu holen.

Final Fantasy X - Ich habe keine Spiele Reihe so viel gespielt wie Final Fantasy. Eigentlich müsste an dieser Stelle natürlich der Teil 7 stehen, durch den ich diese Reihe überhaupt kennen gelernt habe. Aber, diesen Teil habe ich selber nie durchgespielt. Final Fantasy 10 ist das einzige Spiel, dass ich 3mal durchgespielt habe. Das hat mehrere Gründe. Die Charaktere des Spiels sind Super. Ganz viel verschiedene Charaktere treffen aufeinander, und harmonieren miteinander auf eine Weise wie ich es zuvor bei keinem Rollenspiel erlebt habe. *Rikku*. Das Gameplay und besonders das Kampfsystem ist aus meiner Sicht, dass beste was die gesamte Reihe bis zum Teil 12 zu bieten hat. Es ist super dynamisch und macht verdammt viel Laune. Ohne Zeit Limit ist der/die Spieler_in nicht mehr gehetzt, durch die Möglichkeit die Charakter in Echtzeit auszuwechseln entsteht eine ganz einge Spielweise. Das Mini Game "Blitzball" gehört zu den von mir am meist gespieltesten Mini Games in einem RPG überhaupt. Vorallem weil das Spiel im Spiel, auf allen ebenen in den gesamt Zusammenhang des ganzen Spiels eingebaut worden ist. Die Bösewichte des Spiels überzeugen zwar nicht so wie aus den Teilen VI und VII, aber dass tut dem Spiel im Gesamten nicht weh. Wir haben ein ausgestoßenens Volk die "Al Behd", Elfen ähnliche Wesen und und und. Dieser Teil ist im Vergleich zu anderen Teilen sehr linear aufgebaut. Vielleicht, ist das auch ein mitgrund, warum ich es selber so oft gespielt habe. Alle Daumen hoch!



Sensible Soccer
- Ich hab zwar schon ein eigenes Game Review dazu geschrieben, aber noch einmal. Ich spiele ja in Wahrheit Pro Evolution Soccer viel öfter als dieses Spiel. Das hat den Grund, dass Sensible Soccer in Wahrheit mindestens 4 Spieler_innen benötigt um seine ganze Kraft zu entfalten. Aber sobald diese Grundvoraussetzung gegeben ist, haut es mich immer wieder um. 1992 entwickelt, spiele ich es heute 2009 noch immer so irrsinnig gern. Es besticht durch seine Einfachheit, und durch seine für damalige Verhältnisse sehr gute Simulation des Fussballspiels. Dadurch, dass es leicht zu lernen, aber schwer zu meistern ist, können auch Menschen die dieses Spiel noch nie gespielt haben, gegen Alterfahrene eine Chance haben. Reduktion in Reinkultur.

Metal Slug - Bei diesem Spiel denke ich immer an Urlaub in meiner Kindheit. Italien, Spanien im Sommer, am Abend. Spielhallen Tour. Metal Slug. Der absolute Wahnsinn. Was dann danach kommt ist die Erfahrung, dass die Spiele die ich da in meiner Kindheit gespielt habe, 15 Jahre später noch immer zu haben sind, und ich sie wieder spielen kann. Metal Slug 7 auf dem DS usw. Auch die Vorstellung ein Spiel zu spielen, dass in einem Comic Still, nachder Reihe auf Nazis losgeht, gefällt mir bis heute. Ein Platform-Shooter der Spitzenklasse.


King of Fighters - Auf diese Reihe bin ich erst diesen Sommer gestoßen, durch die Veröffentlichung des 12 Teiles der Serie. Ich habe als Kind mit meinen Nachbarn immer Street Fighter 2 in alle seinen Erweiterung gespielt und war eigentlich immer entäuscht darüber wie schwer es bei diesem Spiel ist irgendwelche coolen Moves zu machen. Wie erfreut war ich da etwa bei meiner ersten Begegnung mit Tekken, wo ich die Möglichkeit hatte, das Spiel zu pausieren und nachzusehen wie ich welche Tricks machen kann. King of Fighters vereint alle Elemente dieser Spielklasse. Feines Gameplay - leicht zu lernen, auch die schweren Tricks, aber hart zu meistern, wie die Trainingseinheiten in Teil 11 sehr schön zeigen. Super viele Charaktere, die aber jede_r wirklich auch eine Geschichte und eine Persönlichkeit haben. Mit jedem Teil kommen neue Charaktere dazu und erweitern, das KoF Universum. Auch dass Spielen in Teams fasziniert mich sehr und bringt so sehr gut abwechslung ins Spiel. So richtig laune, machen all diese Games ohnehin nur mit anderen Spieler_innen. Je mehr desto besser. Aber bei 2 sollte man/frau dann doch anfangen. Put it where you want it!

[val]

Montag, 14. Dezember 2009

Top 5 - Meine lieblings...

...Held_innen:




Sackboy aus Little Big Planet – Ich kanns nur schwer erklären, doch irgendwie zaubert sich immer ein lächeln auf meine Lippen, wenn ich diese kleinen Stoff Puppen sehe, wie sie in extasischer Freude durch die Levels düsen. Leider Ich hab das Spiel noch nie gespielt, dennoch gehören sie in meinen Augen zu den Disgn-Meisterleistungen der letzten Jahre.




Jade aus Beyond Good and Evil – Dieses Spiel musste ja floppen. Ein Kommerzielles Spiel das, anstatt auf gewallt und Einheitsbrei, auf starke Charaktere, eine gute Botschaft an die Spieler und Abwechslung im Gameplay setzte. So ist es vermutlich das einzige kommerzielle Spiel das ich kenne, das vorsätzlich eine pazifistische Grundeinstellung vermittelt. Und als ich sehen musste, wie der liebevolle Ziehonkel und Schweinemensch Pey'j von der bösen Regierung verschleppt wurde, starrte ich geschockt wie selten zuvor auf den Bildschirm. Doch auch wenn besagtes Schwein noch so sympathisch ist, die junge und rebellische Jade übertrifft ihn an Charakter und sympathie noch um eine Fingerbreite, sodass sie aufjedenfall auf diese Liste muss.




Alyx aus Half Life 2 – Eine weibliche Hauptfigur mit Charakter und glaubhafter Oberweite? In einem Shooter? Einer Shooter mit Story und Verstand? Und Alyx ist einfach cool und als Charakter glaubwürdiger als mancher Schauspieler.




Agent 46 aus Hitman – Warum er hier auf der Liste ist? Ich mag ihn, seinen hin und her gerissenen Charakter. Ein Mensch der zum töten geschaffen und stets in diese Rolle gedrängt wurde. Schließlich wendet er sich dann von seinem alten Leben ab und verbringt es als gläubiger Gärtner einer Sizilianischen Kirche. Was für ein Lebenswandel! Um weitere Nachfolger aus dem Stoff herauszuholen kehrte er natürlich zu seiner alten Berufung zurück, und dennoch ein ganz starker, tiefgründiger und weit unterschätzter Protagonist unter den blassen Videospiel Helden.



Wario aus Super Mario Land 3: Wario Land – Warum? Ganz einfach! Das war mein erstes elektronisches Spiel überhaupt. Mit diesem kleinen, griesgrämigen Italiener, der ständig im Schatten seines, ach so schillernden (und bedeutend uncooleren) Cousigne steht, bin ich praktisch aufgewachsen. Und endlich mal den Bösen, geldgierigen Sack heraushängen zu lassen, als den strahlenden Prinzessinnen Retter war und ist einfach verdammt befriedigend.




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Knytt aus Knytt Stories. Knytt verkörpert für mich all die großartigen Bemühungen der Indie Gamer_innen. Sie ist nur ein paar Pixel groß, aber wie sehr mag ich diese Figur! Sie drückt für mich so viel aus, mit nur so wenig Pixel. Diese Melancholie die da mitschwingt, großartig.



Link aus The Legend of Zelda. Was soll ich sagen. Mein erster Held. Ich habe damals nie die Möglichkeit gehabt, Zelda zu spielen, weil nicht einmal meine Nachbarn die Spiele zu Hause gehabt haben. Aber ich habe Link über die Fernsehserien und frühen Computermagazine verfolgt. 15 Jahre später bin ich in der Lage fast alle seine Spiele zu spielen und ich bin jedesmal wieder begeistert.


Rikku aus Final Fantasy X. Diese Dame habe ich eine Zeit lang so sehr vergöttert, dass sie zu einem Insider zwischen mir und einer alten Bekannten wurde. Immer wenn wir uns gesehen haben und etwas "süß","lustig","traurig" oder sonst was gefunden haben, haben wir ihren Namen in verschiedenen Tonarten gesagt und dazu das betreffende Gesicht aufgesetzt. Rikku ist eine Technikerin, eine Al Bhed und Rebellin. Sie ist eine absolut Ausgestoßene was mich mit ihr immer verbunden hat. Außerdem ist sie verdammt witzig und patschert. Sie ist aus allen Final Fantasy Teilen, die ich bis Teil 12 alle gespielt habe, mein All Time Favorite.

Terry Bogard aus Fatal Fury und King of Fighters. Oja die 90er. Ich kenn nur wenig Comuputerspiel Helden die die 90er Jahre viusell so gut darstellen wie Terry Bogard. Seine Geschichte ist nicht grad die tollste. Aber ein englischer Hooligan der auszieht um verschiedenen Kämpfer_innen aus der Welt das fürchten zu lehren? Aber hallo. Ja da werden Kindheitsträume bei mir wach.



Giana Sisters aus Giana Sisters DS. Ich kenn die beiden erst seit ca. 2 Wochen. Aber die genügen. Seitdem ich das Spiel auf dem DS spiele weiss ich, dass ist mein absolutes Lieblings Jump and Run seit sehr sehr langer Zeit. Mario und Luiggi können einpacken gegen die zwei. Sie bringen die Frauen, den Punk und Grüne Drachen zurück in die Videospiele Welt. Ganz großes Kino.


[val]

 

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