Versucht man Spiele wie das gute alte Super Mario Land für den Super Nintendo und ein aktuelles Spiel, wie Gametrailer’s höchst geliebtes Modern Warfare 2(von mir selbst nie gespielt, für diesen Artikel aber auch irrelevant), zu vergleichen, so ist es für uns schwer bis unmöglich. Warum eigentlich? Sollte bei einem Spiel nicht ein einziger Wert als aussagekräftigen Kriterium dienen, nämlich der Spaß? Ich glaube auch, dass Brettspiele eher mit den frühen Arcade und Konsolen Spielen zu vergleichen ist, als mit den heutigen. Und das liegt meiner Meinung nach am Medium. Ich sprach schon an anderer Stelle von der Annäherung zur Simulation bei den heutigen Commercial Spiele Entwicklungen und stetiger Entfernung vom spielen selbst.
So gesehen hat ein heutiges Spiel auch bedeutend weniger Gameplay als eins von vor 5 Jahren. In einem heutigen Egoshooter limitieren sich die Möglichkeiten darauf, ala Moorhun auf dem Bildschirm zu zielen und auf ein Steuern durch drei dimensionale Räume. Viele Snes Spiele haben da weit mehr zu bieten. Mit unzähligen Powerups und Spielabschnitten die die Bewegungsmöglichkeiten erweitern bzw einschränken(Wasserabschnitte in Super Mario, etc) war damals einfach mehr Spiel im Spiel als heutzutage. Bei den aktuellen Produktionen nehmen Grafik und Aufmachung den einstigen Hauptpart ein. Tatsächlich unterscheiden sich die Gameplay Komponenten der einzelnen Spiele nur noch minimal, so wurde Giana Sisters(1987) beim ersten Release noch als dreister Mario Klon abgestempelt, während heute Shooter wie Killzone, Call of Duty und Medal of Honore nebeneinander existieren können.
Der Unterschied zu damals ist das angesprochene andere Medium, denn das, was wir hier als Spiele bezeichnen ist Interactive Entertainment. Filme, auf die Einfluss genommen werden kann, die Geschichten erzählen wollen, den Spieler fesseln, damit aber einfach nicht mehr das sind, was Spiele eigentlich sein sollten, nämlich Spaß. Ich will damit nicht sagen, dass dieses Medium in unserer Welt keinen Platz haben sollte, ich selbst Spiele diese „Spiele“ manchmal gern, doch will ich eine Trennung in den Begriffen Spiel und Entertainment ans Herz legen, denn sonst müssen Spiele wie das neueste Mario für die Wii hinter Entertainment wie Modern Warfare den Kürzeren ziehen, nur weil sie auf andere Werte achten. Auf die eines Spiels nämlich.
[fel]
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